В RPCS3 добавлена поддержка видеокарт ATI TeraScale 1, выпущенных в период с 2007 по 2009 год. Обновление охватывает серии Radeon HD 2000, HD 3000 и HD 4000, расширяя поддержку за пределы видеокарт Radeon HD 5000 и HD 6000 на базе TeraScale 2. В настоящее время поддержка ограничена системами Linux, использующими драйвер Mesa r600 и рендерер OpenGL от RPCS3. Графические процессоры TeraScale 1 официально поддерживают OpenGL 3.3 и GLSL 3.30, поэтому пользователям необходимо переопределить эти значения на OpenGL 4.3 и GLSL 4.40 перед запуском эмулятора.
Разработчики обнаружили, что RPCS3 предполагал, что все поддерживаемые графические процессоры имеют поддержку объектов буфера хранения шейдеров. У карт TeraScale 1 эта функция отсутствует, что приводило к остановке рендерера OpenGL во время инициализации. Новая проверка оборудования теперь отключает неподдерживаемую функцию и позволяет эмулятору корректно выполнять рендеринг.
Тестирование проводилось на видеокартах Radeon HD 4890, HD 3870 и HD 2600 XT. Видеокарта Radeon HD 4890 может запускать простые игры с приемлемой частотой кадров, хотя более требовательные игры по-прежнему ограничены возможностями графического процессора. Radeon HD 3870 также может запускать простые игры, но для некоторых тестов потребовалось снизить разрешение рендеринга до 273p.
Radeon HD 2600 XT может запускать и рендерить игры, но её 256 МБ памяти и 120 шейдерных блоков недостаточно для приемлемой производительности. Поэтому RPCS3 выбрала Radeon HD 2900 XT в качестве новой минимальной целевой видеокарты, заменив Radeon HD 5550. Обе карты включают 320 шейдерных блоков, четыре вычислительных блока и 512 МБ памяти.
RPCS3 также повторно протестировала Radeon HD 5850, используя Persona 5. Производительность
