Группа независимых разработчиков продолжает работу над проектом Server 76, который позволяет запускать многопользовательскую ролевую игру Fallout 76 на локальном компьютере без подключения к официальным серверам. За последнее время проект получил ряд важных обновлений, улучшающих стабильность сетевого кода и поведение искусственного интеллекта.
Проект Server 76 стартовал в октябре 2019 года. Его главной целью является создание полностью автономного сервера, который пользователи могут запускать на собственных компьютерах для игры в одиночку или совместного прохождения с друзьями. Эмулятор работает на базе версии игры 1.4.1.6, выпущенной в эпоху масштабного обновления Wastelanders. Для работы сервера игрокам необходимо владеть лицензионной копией игры в сервисе Steam, из которой специальный лаунчер извлекает необходимые ресурсы, подтверждая право владения.
В числе наиболее значимых технических достижений команды за последнее время стал переход на прямое чтение файлов игровых архивов формата ESM. Ранее разработчикам приходилось импортировать данные через текстовые файлы формата CSV, из-за чего размер сопутствующей базы данных превышал 5 ГБ. Теперь размер базы данных сократился до 25 МБ, а объем дистрибутива лаунчера уменьшился более чем на 300 МБ. Это также ускорило загрузку игровых локаций и обработку игровых объектов.
В актуальных сборках эмулятора, включая версию от 19 июля 2026 года, создатели улучшили сетевой код, снизив задержки и устранив критические ошибки, приводившие к рассинхронизации. Был добавлен собственный движок искусственного интеллекта для противников. Теперь компьютерные оппоненты умеют использовать укрытия, открывать двери, метать гранаты с учетом баллистики и обходить противника с флангов. Кроме того,