De eerste jaren na de release van Overwatch bracht Blizzard geregeld nieuwe maps, helden en zelfs game modi uit om de game fris te houden, maar sinds de aankondiging van Overwatch 2 werd de rem ingedrukt. Fans moesten lange tijd wachten op nieuwe content, zodat de ontwikkelaars zich konden focussen op de volgende game in de succesvolle franchise. De eerste stap richting die nieuwe game is inmiddels gemaakt, want de Closed Beta van Overwatch 2 PvP is nu beschikbaar met een aantal aanpassingen, maar helaas niet het aantal dat je hoopt te krijgen van een nieuwe game.
In Overwatch 2 zijn een aantal features aangepast in vergelijking met de voorganger. In plaats van zes tegen zes gevechten, zal je nu in teams van vijf tegen elkaar gaan spelen. Daarnaast zijn er een groot aantal heroes aangepast om te passen binnen dit nieuwe stramien. Zo is er nu maar één tank per team. Alle tanks hebben meer leven gekregen, aangezien ze nu in hun eentje voorop in de strijd moeten gaan. Daarbij rennen alle DPS heroes 10% sneller en healen alle supports automatisch. Dit lijken een aantal kleine aanpassingen op de formule, maar het is grappig om te ervaren in hoeverre dit invloed heeft op het gevoel van de game.
5 tegen 5Nu je met een tank minder speelt, merk je dat gevechten veel sneller beslist worden en dat een kill vrijwel de winst van een gevecht betekent. Je krijgt veel sneller een sneeuwbaleffect in teamfights, wanneer je een belangrijke speler uit het team neerhaalt. Dit wordt extra versterkt door het feit dat vanwege het grote aantal aanpassingen aan de helden, er nu veel minder shields in de game zijn. Het minutenlang blijven schieten op schilden van de tegenstander om ze daarna pas te kunnen raken is voorbij, want in Overwatch 2