Het is bijna drie jaar geleden dat Overwatch 2 op Blizzcon werd aangekondigd en volgende week krijgt het dan eindelijk de langverwachte beta. De ontwikkelaars achter de game zijn alleen niet zo blij met het ellenlange ontwikkelingsproces.
In een interview met USA Today vertelde Geoff Goodman, hoofd hero designer voor Overwatch, dat het team een gedetailleerd plan had voor de ontwikkeling van Overwatch 2.
«We dachten er al eerder over na,» zei hij. «We bespraken hoe we Overwatch 2 gaan ontwikkelen naast de originele Overwatch.» Van dit plan bleef uiteindelijk niets overeind door de vele vertragingen.
«Ik denk dat het hele team daar wel geïrriteerd door werd,» zei Goodman. «Er waren veel reden voor de vertraging, het was niet een ding.» Volgens het interview waren deze vertragingen het gevolg van productiekosten.
«Productiekosten zijn een onderwerp dat steeds terugkomt,» zei Goodman. «Blizzard is geen studio die zich heel erg vasthoudt aan datums, maar dat betekent niet dat we volledig vrij zijn van alle zorgen over productiekosten en tijd.»
Goodman vond het vooral moeilijk dat hij geen ideeën met spelers kon delen. «Het is moeilijk om die ideeën voor jezelf te houden. Ik wil het graag naar buiten brengen, maar we moesten ons een soort van wegstoppen.» Goodman gaf aan dat het team blij is om weer nieuwe content te leveren, zoals een reworked Orisa en nieuwe PvE content.
Overwatch 2 komt uit op een moment dat Activision Blizzard met meerdere controverses te maken heeft, zoals een vakbond en meerdere rechtszaken. Het komt uit op de PC, PS4, Xbox One en Switch. De gesloten beta komt op 26 april uit. De volledige game heeft nog geen duidelijke release date, maar het is wel duidelijk dat de PvE en PvP modi gesplit worden. De