Блогерша и актриса озвучивания Фариха, подарившая свой голос новой героине Overwatch по имени Анран, публично выразила разочарование её итоговым дизайном. В трёхминутном видеообращении она заявила, что представленная авторами внешность героини в игре расходится с первоначальной концепцией и трендами на разнообразие.
По словам актрисы, во время работы над озвучкой она представляла себе совершенно другой образ. Фариха отметила, что комиксы и кинематографические ролики с участием Анран создавали «негласное обещание» бросить вызов устоявшимся стандартам красоты в медиа. Однако финальная 3D-модель, добавленная художниками Blizzard Entertainment, оказалась «традиционно привлекательной» и чрезмерно худой.
Фариха охарактеризовала стиль Анран как «оземпиковый шик», указывая на неестественные пропорции и черты лица, в частности, «крошечный нос».
«Мне пришлось оплакивать тот дизайн, на который я надеялась, сравнивая его с тем, что мы получили в итоге. Overwatch всегда была первопроходцем в вопросах репрезентации, пытаясь расширить границы того, как может выглядеть герой. Но результат говорит об обратном», — заявила актриса.
Она также добавила, что игровая модель Анран выглядит «слишком покорной» и напоминает «младшую сестру», что диссонирует с энергетикой и характером, заложенными при озвучивании.
В социальных сетях мнения разделились. Часть аудитории поддержала актрису, отметив заметную разницу между образом Анран в синематиках и непосредственно в геймплее. Другие пользователи раскритиковали заявление, посчитав претензии к «привлекательности» персонажа необоснованными.
Разработчики уже отреагировали на претензию и пообещали скорректировать внешний вид новой героини.
«Сейчас команда обсуждает, что именно нужно сделать, чтобы Анран
