индустрия NVIDIA технологии суд

Патент NVIDIA может привести к более реалистичным теням в видеоиграх

Сейчас читают: 274
playground.ru

Nvidia сделала себе имя не только потому, что является одним из двух производителей видеокарт, но и благодаря тому, что сосредоточилась на исследованиях и разработках множества передовых технологий 3D-рендеринга.

От собственного решения компании для трассировки лучей, RTX, до функций оптимизации внутренних задержек, таких как Nvidia Reflex.Таким образом, нет ничего странного в том, что Nvidia представила совершенно новый патент на отбрасывание теней, который, судя по всему, вполне может привести к существенному улучшению теней в области освещения.

Любопытно, что в этом конкретном патенте описывается новый способ рендеринга теней: метод, который работает параллельно с трассировкой лучей и не приводит к столь значительному снижению производительности, хотя и с оговоркой..В частности, Nvidia использовала свой последний патент для описания трассировки воксельных конусов, VCT.

Этот метод используется путем определения четырех точек в заданном пространстве, которые затем используются для определения затенения света и рендеринга теней.

Читать на playground.ru
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Похожие новости

DMCA