Южнокорейскому изданию QuasarZone пришлось проявить настойчивость, чтобы представить один из первых независимых обзоров видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5050. Как и в случае с предыдущими моделями серии — RTX 5060 и RTX 5060 Ti (8 ГБ) — NVIDIA не предоставила тестовый образец и драйверы до старта продаж. Журналистам самостоятельно пришлось искать карту в рознице и дожидаться выхода необходимого ПО.
Для тестирования модели iGame Ultra W от Colorful использовалась система на базе актуального процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и оперативной памяти DDR5-6000. Производительность оценивалась в 15 играх при разрешении Full HD (1920x1080 пикселей) — основном целевом режиме для карт этого класса.
Результаты тестов показали неоднозначные результаты. RTX 5050 в среднем отстает на 2.6% от видеокарты Intel Arc B580, а также проигрывает около 6.4% предыдущему поколению — NVIDIA GeForce RTX 4060. Производительность RTX 5050 оказалась сопоставима с AMD Radeon RX 7600 (разница в пределах 1%), но при этом карта обгоняет популярную в прошлом RTX 3060 примерно на 12%.
Уровень энергопотребления составил около 130 Вт, однако из-за более низкой производительности RTX 5050, ее предшественница (4060) сохраняет преимущество в энергоэффективности. Хотя ручной разгон позволяет получить прирост производительности в 7-10%, жесткий лимит мощности в 130 Вт не дает двигаться дальше. Эксперты предполагают, что это ограничение введено NVIDIA намеренно, чтобы не создавать конкуренцию более старшей RTX 5060.
Основная претензия, озвученная в обзоре QuasarZone и ставшая лейтмотивом для всех «младших» карт NVIDIA с 8 ГБ в этом поколении — недостаточный объем видеопамяти для комфортного гейминга в 2025 году. На этом фоне Intel Arc B580, несмотря на близкую
