De PlayStation 5 krijgt na anderhalf jaar eindelijk ondersteuning voor variable refresh rate (VRR).
Variable refresh rate synchroniseert de refresh rate van het scherm met de output van de game. Dat moet tearing en frame pacing problemen voorkomen. Die problemen kunnen zich voordoen als de game met een andere framerate draait dan het beeldscherm. De techniek kan er voor zorgen dat de beelden vloeiender zijn en de input lag kan hierdoor lager zijn.
De Xbox Series S en X beschikken al langer over VRR.
De SVP van Sony, Hideaki Nishino heeft via het PlayStation Blog aangekondigd dat de feature naar de console komt. Om gebruik te kunnen maken van VRR moet de TV of monitor beschikken over HDMI 2.1 VRR ondersteuning.
Sony zegt dat VRR via een patch kan worden toegevoegd aan games die eerder al zijn uitgebracht en beschikbaar zal zijn in games die nog uit moeten komen. VRR is ook in te schakelen bij games die dit niet uit zichzelf ondersteunen en dat kan er voor zorgen dat het beeld er beter uit ziet. Mocht de feature dan voor visuele problemen zorgen, dan is deze gewoon uit te schakelen.
De volgende games krijgen VRR patches:
Astro’s Playroom Call of Duty: Vanguard Call of Duty: Black Ops Cold War Destiny 2 Devil May Cry 5 Special Edition DIRT 5 Godfall Marvel’s Spider-Man Remastered Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Tiny Tina’s Wonderlands Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Tribes of MidgardHet bedrijf heeft niet gezegd wanneer de update exact beschikbaar zal zijn en geeft simpelweg aan dat mensen de console met het internet verbonden moet houden.