Sony heeft de eerste afbeeldingen van de PS VR2 user interface onthuld, waaronder wat wij zullen zien als je de headset draagt en hoe je het spelgebied instelt.
Net als bij de Oculus/Meta Quest VR headsets, zal de PlayStation VR2 een 'see-through' view krijgen waarmee spelers makkelijk hun omgeving kunnen zien in zwart-wit. Dit wordt gedaan met camera's die op de headset zitten en zijn handig om te zien waar je controllers zijn, of als je wil lopen door de kamer zonder ergens tegenaan te lopen. See-through view kun je activeren met een knop op de headset zelf, of via de UI in het Control Center.
Via het Control Center kun je ook een speelveld tekenen op de vloer met je controllers, net als dat kan met de Meta Quest. Er komt dan een grid muur display in-game zodra je te dicht bij de muur komt. Je kunt deze instellingen opslaan, maar zodra je in een nieuwe kamer gaat spelen moet je weer een nieuw gebied tekenen.
Er is daarbij ook een cinematic mode aangekondigd, waarmee je ook niet-VR content kunt kijken, zoals je andere games, via een 'virtueel bioscoopscherm.' In VR kun je dingen groter laten lijken, waardoor je een bioscoopervaring kunt creëren met je vril. Deze content wordt getoond in 1920x1080 HDR met 24/60Hz en ook 120Hz frame rates. Je zal dan niet dezelfde kwaliteit halen als je 4K TV, maar bij de VR content kun je tot wel 4000x2040 resolutie krijgen met HDR en 90Hz/120Hz frame rate.
PS VR2 zal daarnaast ook een broadcast mode krijgen die, wanneer die wordt gekoppeld aan een PS5 HD Camera, kan streamen wat je ziet met de headset en wat je doet in het echte leven.
Sony heeft al gezegd dat PS VR2 meer dan 20 grote launch titels krijgt. Zo weten we al dat Horizon: Call of the Mountain, Resident Evil Village, en