На примере Battlefield 3
В последние годы с серией Battlefield происходили метаморфозы, какие-то изменения в лучшую сторону, какие-то наоборот. Но на самом деле, это не так уж и плохо — меняться и приспосабливаться. Вопрос лишь в том, насколько эти изменения эффективны.
С Battlefield 2042 всё пошло не так гладко, некоторые геймплейные новшества подверглись жёсткой критике. К примеру, пустой дизайн карт, игра стала буквально: «полем боя». И нынче популярная сейчас — система оперативников, которая сменила классы. Также странным показалось изменение внутриигрового интерфейса, где попросту нет информации об соотношении убийств и смертей.
Некоторые классные фичи подсмотрели у своих коллег из Activision, такие как: тактический спринт, и