Вчера EA поделилась первыми деталями FIFA 22, среди которых была технология HyperMotion для повышения качества анимаций и поведения напарников— в том числе благодаря машинному обучению. Однако нововведение будет доступно только на PS5, Xbox Series и Google Stadia. В версиях для PS4, Xbox One и PC этой возможности нет.
Владельцы компьютеров встретили новость негативно, хотя подобной политики EA придерживается уже давно. К примеру, на старте PS4 и Xbox One сделали уникальную версию FIFA 14 со множеством технических нововведений, тогда как вариант для PC был идентичен версиям для PS3 и Xbox 360. Схожая ситуация повторилась с FIFA 21. Тогда продюсер EA Аарон Макхарди подчеркнул, что издатель не хочет повышать минимальные системные требования
.