В апреле ожидается анонс ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion, но фанаты опередили Bethesda. Игроки опубликовали неофициальный ремастер на Unreal Engine 5.
Бесплатный проект был доступен в Discord разработчиков, но на момент публикации заметки ссылка не работает. Фанаты обновили более 3000 текстур, благодаря чему игра выглядит заметно современнее.
В фанатской версии нет изменений в геймплее — это чисто визуальный апгрейд. Но сам факт, что сообщество сделало это своими силами, вызывает уважение. Тем более, когда результат не уступает студийным проектам.
На этом фоне официальному ремейку будет сложно выделиться, если Bethesda и правда покажет его в апреле. По слухам, над игрой на движке Unreal Engine 5 с переработанным геймплеем работает Virtuos. Релиз запланирован на 21 апреля 2025 года.
Ролик: https://youtu.be/5Px_896IMB8
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Elpais
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его