Представленный ещё в 2018 году японский ролевой экшен Project Awakening всё ещё находится в разработке, сообщил геймдизайнер Cygames Томина Кимихиро в интервью журналуCGWorld.
Студия планирует ускорить производство благодаря переходу на движок Unreal Engine 5 и расширению команды за счёт создателей Granblue Fantasy: Relink и Granblue Fantasy: Relink — Endless Ragnarok (наш обзор).
«Сейчас мы находимся на этапе, когда разработка действительно ускорится. У нас есть команда, которая занималась Project Awakening с самого анонса, и теперь к ней присоединятся создатели Granblue Fantasy: Relink. Это крупный проект, над которым совместно работают наши команды из Токио и Осаки».
Состоящая из ветеранов японской индустрии Cygames была открыта в 2011 году и специализировалась первое время на мобильных и браузерных развлечениях. В поколении PlayStation 4 студия решила трансформироваться в разработчика игр для ПК и консолей и представила несколько игр, в том числе Granblue Fantasy: Relink и Project Awakeing. Первая в итоге вышла и получила недавно расширенную версию, а вторая долгое время находилась на стадии концепта — сотрудникам требовалось время на обучение работе с реалистичной графикой.
«Мы решили перевести разработку Project Awakening с собственного движка Cyllista на Unreal Engine 5 от Epic Games. Благодаря этому мы сможем достичь поставленной цели — добиться в игре гиперреалистичной графики».
По сравнению с Granblue Fantasy: Relink темп сражений в Project Awakening станет заметно ниже, а акцент будет сделан на уклонениях, блоках и более тактических поединках. Как объяснил разработчик, атаки будут ощущаться тяжелее, а анимации станут реалистичнее.
«Поскольку действие этой игры разворачивается в фотореалистичном мире, темп
