Несмотря на популярность инсайдера Dusk Golem и частоту цитирования его утечек в новостях по серии Resident Evil, на самом деле фанатское сообщество давно относится к нему без особого уважения. Он часто и без зазрения совести присваивает себе чужие инсайды и находки датамайнеров, не удосуживаясь указать хотя бы никнейм реального первоисточника. Вдобавок к этому он регулярно разбавляет правду массой неправдивых собственных домыслов, которые издателю и другим инсайдерам потом приходится долго опровергать. И вот ситуация повторилась вновь.
Недавно Dusk Golem заявил, что разработка ремейка Resident Evil 0 была проблемной и проект перезапустили, передав основной команде. Однако, как выяснилось на отечественных профильных форумах благодаря пользователю под ником 4de, Dusk Golem просто «не вытерпел» и раньше времени раскрыл лишь самую малую часть известной информации. Нарушив договоренность между реальными инсайдерами пока не оглашать информацию о Zero, авторы утечек решили опередить его и рассказать всю правду.
Как сообщается, реальная картина "производственного ада" Resident Evil 0 Remake выглядит куда драматичнее, чем сообщалось ранее. Источник подтвердил, что изначально ремейк RE Zero планировался к релизу раньше ремейка Вероники. Capcom хотела выпустить игру в 2026 году — как раз к 30-летию франшизы, символично начав празднование с самых первых хронологических событий истории. Разработку доверили сторонней студии M-2, разработчикам ремейка Resident Evil 3. Как оказалось, студия не справилась. По словам инсайдера, команда M-2 почти в точности повторила не очень удачную формулу ремейка Resident Evil 3, вырезав огромные куски контента и оставив от оригинала практически только одно название.
После внутренней проверки руководство
