Blizzard Entertainment, дочерняя студия Microsoft, оказалась одной из немногих студий Xbox, которых массовые сокращения почти не коснулись — по данным Windows Central, число уволенных здесь значительно меньше, чем в других подразделениях. Однако внутри Blizzard сохраняется напряжённость: сотрудники обеспокоены неопределённостью и не знают, последуют ли новые волны увольнений в ближайшие месяцы. Blizzard официально пока не комментировала масштабные сокращения.
Сотрудники отмечают, что главная проблема сейчас — не сами увольнения, а ощущение нестабильности. Многие не уверены, затронут ли их будущие сокращения, и эта неопределённость негативно сказывается на моральном состоянии команд. По словам источников, «никаких изменений сегодня не ожидается, но они могут появиться в будущем».
Президент Blizzard, Йоханна Фэрис (Johanna Faries), разослала сотрудникам внутреннее письмо, в котором признала, что для компании наступил сложный день. Она пообещала предоставить дополнительные сведения позднее, но пока не стала раскрывать детали о том, как именно реорганизация повлияет на студию.
Microsoft официально заявила, что реструктуризация игрового подразделения продолжится до конца финансового 2027 года. В рамках этих изменений планируется сократить около 3200 сотрудников Xbox, из которых 1600 уже были уволены 6 июля 2026 года, остальные сокращения ожидаются в течение ближайших месяцев. В самой Blizzard увольнения были минимальными, однако полностью избежать их не удалось.
Несмотря на сложную ситуацию, все публично анонсированные проекты Blizzard продолжают разрабатываться, а отмена BlizzCon 2026 не планируется — фестиваль по-прежнему стоит в расписании на осень. Microsoft считает франшизы Blizzard ключевыми для будущей стратегии Xbox, что