Если игра вашей мечты выходит мучительно долго, почему бы не сделать её самому? Примерно так, видимо, рассудил разработчик под ником Ziwen, который взялся в одиночку клепать собственную версию GTA 6. И на этом дерзость не заканчивается: он всерьёз намерен выпустить своё творение раньше, чем это сделает Rockstar.
Свой путь энтузиаст подробно документирует в соцсетях. «День первый разработки GTA 6. До сих пор не верится, что я это печатаю», — написал он в одном из первых постов, приложив крайне раннюю версию проекта: синий объект, бродящий по пустой 3D-плоскости с парой платформ для прыжков. Выглядит как самый базовый прототип, но, справедливости ради, любая большая игра когда-то начиналась примерно с такого.
Работает Ziwen без студии и издателя — по его словам, помогать будет «кто придёт», и он уже зовёт добровольцев. По ходу дела разработчик успел помотаться между движками, перебрав Godot, Unreal и Unity, и активно полагается на генеративный ИИ — нейросети плодят ему ассеты и даже «новостные ролики» в духе роликов Rockstar. Сам подход он называет «вайб-кодингом», а свою цель формулирует предельно честно: «Опередить настоящую GTA 6. Амбициозно, наверное, глупо — но я всё равно это делаю».
Чтобы оценить масштаб дерзости, достаточно взглянуть на сроки. Глава Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick) на днях вновь подтвердил, что GTA 6 от Rockstar выйдет 19 ноября 2026 года, а столь долгое ожидание (напомним, спустя 13 лет после GTA 5) объяснил тем, что «команда Rockstar стремится сделать то, чего раньше никто не делал». То есть нашему герою-одиночке, чтобы сдержать слово, нужно успеть буквально за несколько месяцев — против целой армии разработчиков с многолетним опытом и бюджетом.
Шансы, прямо скажем, выглядят призрачными, и
