Выпускник СПБГУ Сультим Цырендашиев разработал модификацию Half-Life: Ray Traced для первой части шутера Valve. Свою работу программист представил на видео, показав, как сочетаются новомодные технологии с графикой двадцатилетней давности.
В тизере можно увидеть демонстрацию нескольких эффектов, вроде мягких теней, глобального освещения, отражений и преломления света. Цырендашиев отмечает, что использовал для своей работы фанатский мод от других создателей. Программист его немного доработал и планирует выпустить в 2022 году.
Модификацию Цырендашиев собирается выложить в открытом доступе на Github. Ранее автор добавил технологию трассировки лучей в Serious Sam: The First Encounter.
Читайте также: Разработчики Apex Legends представили событие «Тёмные глубины» с новой картой.