Оказывается далеко не всегда в пиовальном релещи оказываются виновника и разработчики. По мнению Ascendant Studios провалившийся релиз шутера Immortals of Aveum состоялся не по их вине.
Главной причиной оказывается послужили сами пользователи. Они просто не желают покупать новые игры, которые должны привнести нечто новое в игровой процесс.
“Голосуйте кошельками, если хотите инноваций. Вы их требуете, но при этом не покупаете подобные игры. Значит, они вам не очень-то и нужны”.
По всей видимости, что далеко не все пользователи решаются выложить свои кровные за счёт него нового продукта. Ситуация получилась довольно странной.