На прошлой неделе Sony Santa Monica поделилась трейлером и деталями God of War: Ragnarök. В материалах то и дело проскакивало, что новая часть станет «финалом скандинавской саги» — разработчики пояснили, что это действительно так. Похождения Кратоса в вотчине северных богов подойдут к концу в Ragnarök из-за времени, которое уходит на разработку.
Руководитель Ragnarök Эрик Уильямс (Eric Williams) и креативный директор студии Кори Барлог (Cory Barlog) побеседовали с блогером Kaptain Kuba о грядущей игре. Барлог пояснил, что команда приняла решение уместить историю перезапуска в две части, чтобы фанатам не пришлось ждать всю трилогию 15 лет:
Барлог обращает внимание зрителей на то, что с самого начала студия пыталась рассказать что-то