Студия From Software и Bandai Namco раскрыли технические характеристики Elden Ring для ПК и консолей двух поколений.
В версиях для PS4 Pro и PS5 будет использовано динамическое разрешение. Частота кадров в PS5 зависит от выбранного режима производительности.
Как в случае с версиями для PlayStation, текущее поколение консолей Xbox предлагает два режима графики.
На ПК игроки смогут выставить максимальное разрешение в 3840x2160. Частота кадров будет ограничена 60.
Рейтрейсинг будет добавлен после релиза в виде патча.