Игровая индустрия растёт и развивается, а вместе с ней растёт производительность ПК. Мощность современных видеокарт позволяет запускать игры в 4К на подходящих для этого мониторах. Спрос на хорошую картинку стремительно растёт, так как рядовые пользователи всё чаще проводят нужные апгрейды. Стандартными методами поддерживать стабильные 60 кадров в секунду при включенной трассировке практически нереально. Приходиться выбирать что-то одно.
Первые попытки решения проблемы поступили от NVIDIA. Они представили технологию DLSS под управлением нейросетей, которая улучшает производительность во время игры. Спустя время, AMD представила свой аналог технологии под названием AMD FidelityFX. В свете последних событий, разработчики всё больше обращают