Релиз Alan Wake 2 для ПК, PS5 и Xbox Series X / S быстро приближается, и перед запуском директор по связям с общественностью Remedy Томас Пуха поговорил с IGN о том, чего ожидать от режима производительности игры со скоростью 60 кадров в секунду, а также об ограничениях, налагаемых конкретно Series S.
Что касается Series S, Пуха объяснил, что есть две основные проблемы, с которыми консоль сталкиваются разработчики: меньший объем графического процессора и памяти по сравнению с Xbox Series X.
Пуха далее подчеркнул, что оптимизировать Alan Wake 2 для ПК гораздо проще (отчасти потому, что команда имеет в этом большой опыт), но Remedy, тем не менее, приложила огромные усилия, чтобы гарантировать, что Alan Wake 2 будет хорошо работать на Xbox Series S: