В Discord-канале разработчики из Mundfish ответили на несколько вопросов.
На что ответили, что «обычный» подход не устроил команду: «То как создаются роботы в современной игровой индустрии — не наш подход. Мы же пошли трудным путем: с каждого робота в Atomic Heart можно сбить обшивку и увидеть, как вас атакует механический скелет со всеми внутренностями. Сквозные дырки дают буквально смотреть сквозь робота: представьте, как это круто, когда в пыльном коридоре на тебя бежит быстрый «Вовчик», ты дырявишь его из Калашникова, сзади его пробивает яркий источник света, и проходящие сквозь робота объемные лучи дают понять сколько новых дырок ты в нем только что сделал!».
На что ответили:
«Представьте, что вы ходили по открытому миру, наткнулись на