В свежей заметке из серии «Мнение директора» директор Overwatch 2 Аарон Келлер и аналитик данных Бен Траутман поделились некоторой статистикой о недавно запущенном режиме «Стадион».
- В плане баланса, разработчики уделяют внимание не только отдельным силам и предметам, но также и их комбинациям – сборкам. Если частота побед разных сборок сильно разнится, то вносятся изменения, призванные уравнять ее как можно сильнее.
- Игроки быстро находят самые мощные силы и начинают пользоваться в основном ими. Например, у Юноны это «Пульсар плюс», которым пользуется 78,1% игроков, а у Солдата-76 – «Супер-визор» с 75,4%. Но так бывает не со всеми героями и у некоторых наблюдается разнообразие в выборе сил, например так происходит с Райнхардтом.
- Популярность и процент побед далеко не всегда связаны друг с другом. Например, Лусио является наименее популярным героем поддержки, но имеет наивысшую частоту побед среди всех героев с 58% на ПК и 57% на консолях. При этом, на высоких рангах почти такой же процент побед имеет Мэй.
- До ввода недавних балансировочных изменений D.Va имела наивысший процент побед среди танков при игре на консолях, а после них опустилась на второе место в матчах с высоким рейтингом.
- Разработчики перепроверили данные и обнаружили, что примерно 12% игроков на ПК досрочно покидает матчи (вместо ранее заявленных 7%), и в основном так поступают новички с небольшим числом матчей. Чем больше играет игрок, тем реже он покидает матчи, и авторы игры ожидают, что в грядущие недели процент понизится сам собой.
На графиках ниже показана текущая частота выбора и процент побед у разных героев.
Читать на noob-club.ru