Стоит сказать, что в версии для ПК была добавлена поддержка мониторов с ультрашироким соотношением сторон, а также полноценная поддержка клавиатуры и мыши для тех, кто предпочитает тактильное управление, а не использование контроллера. Кроме того, игра будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.7 и AMD FSR 3.0 для масштабирования изображения, плюс можно будет настроить множество графических параметров — дальность прорисовки и качество теней, например.
При этом многие пользователи уверены, что на деле этих нововведений будет недостаточно, чтобы геймеры могли оправдать стоимость в 50 долларов за игру, которая вышла в 2010 году ещё на консоли PS3 и Xbox 360. То есть это очень старый проект, да ещё и сюжетный, так что все желающие детали повествования давно знают.