Red Dead Redemption heeft een nieuwe optie om de game in 60 frames per seconde af te spelen. Dit heeft Rockstar in de laatste update toegevoegd.
Patch 1.03 voegde een optie om 60FPS aan te zetten toe voor spelers die de game via backwards compatibility op PlayStation 5 spelen. De poort kwam in augustus uit voor PlayStation 4 en Nintendo Switch. Bij de release draaide Red Dead Redemption in 30FPS op PS4, PS5 en Nintendo Switch. Dit stelde fans van de game teleur. De fysieke versie van de game voor Nintendo Switch en PlayStation 4 is inmiddels beschikbaar voor pre-order voor €50. Deze versie van de game komt op 13 oktober uit.
Dit zijn de patch notes voor de Red Dead Redemption 1.03 update:
Fans zijn blij met de nieuwe update na de tegenstand die de Red Dead Redemption-port ontving bij release. Fans klaagden destijds dat er niet voldoende verbeterd was aan de prestatie van de game voor de prijs van €50. Ook het ontbreken van multiplayer of een PC-versie waren ze niet tevreden over. Verder was Red Dead Redemption al jaren speelbaar in 4K op Xbox Series X via backwards compatibility.
In augustus gaf Strauss Zelnick, baas van moederbedrijf Take-Two, aan dat de hoge prijs van Red Dead Redemption normaal is. «Dat vinden wij een commercieel accurate prijs», zei Zelnick.
Take-Two's EVP of Finance, Hannah Sage, voegde daaraan toe dat de poort niet alleen de basisgame van Red Dead bevat, maar ook de Undead Nightmare-uitbreiding. Wanneer gevraagd of Undead Nightmare de reden voor de hoge prijs was,