Redfall, шутер от первого лица в открытом мире получил крупный патч, в котором поправили производительность игры и улучшили игровой процесс. Из значимых изменений также добавили режим производительности для консолей Xbox Seres X/S.
Разработчик Arkane Austin и издатель Bethesda Softworks сообщили, что последнее обновление, наконец, позволит консольным игрокам насладиться полноценными 60 кадрами в секунду. Кроме этого, в Redfall добавили механику скрытных убийств.
Для ПК версии исправили множество критичных ошибок, включая нехватку памяти, а также улучшили работу AMD FSR 2.1. Полный список изменений доступен на официальном сайте игры.