О ремейке Splinter Cell почти четыре года не было слышно ничего конкретного — и вот появились свежие детали, правда, с большой ложкой дёгтя. Как сообщает инсайдер RogueTx, проект сейчас находится в крайне нестабильном состоянии из-за внутренних трудностей Ubisoft. Релиз ориентировочно намечен на период со второго по четвёртый квартал 2027 года — если игра вообще доберётся до финиша.
Согласно утечке, ремейк будет полностью линейным: разработчики не стали добавлять открытый мир и сохранили структуру оригинала — то, о чём поклонники давно просили Ubisoft. Особый упор сделан на стелс: возможности для нелетального прохождения расширят, а освещение станет динамическим, с классической шкалой света и тьмы. Как и в оригинале, укрытия в темноте можно будет создавать самому — например, гасить источники света, благо разрушаемое окружение теперь позволяет менять обстановку под себя.
В арсенале останутся узнаваемые гаджеты вроде камер-липучек и газовых гранат. Из заметных нововведений называют разрушаемость окружения и возможность вручную поднимать тревогу, что добавит вариативности при выполнении заданий. Сэм Фишер, в свою очередь, сможет скользить по трубам и использовать зиплайны, чтобы быстро перемещаться между укрытиями.
Технической основой ремейка стал движок Snowdrop — тот самый, что знаком игрокам по The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws. Разработку с самого анонса в декабре 2021 года ведёт студия Ubisoft Toronto — авторы Splinter Cell: Blacklist.
А вот причины назвать состояние проекта «шатким» вполне земные. После крупной инвестиции Tencent (около $1,25 млрд) Ubisoft провела масштабную реорганизацию, разбившись на пять полунезависимых «творческих домов»; вселенная Тома Клэнси, включая Splinter Cell,
