Obsidian Entertainment попала под волну сокращений, которую Microsoft запустила по всей игровой структуре Xbox. Как сообщается, студия лишилась примерно четверти сотрудников — среди них как рядовые, так и ведущие специалисты, включая арт-директора The Outer Worlds и единственного рекрутёра студии. По данным инсайдеров, всего работы лишились около 60–70 человек: продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, тестировщики и сценаристы. Многие из уволенных — ветераны, проработавшие в студии больше десяти лет.
Большинство сокращений пришлось на 6 июля 2026 года — это часть первой волны из 1 600 увольнений в Xbox. Всего же «перезагрузка» подразделения затронет около 3 200 человек (примерно пятую часть штата), а сам процесс растянется до конца 2027 финансового года. Части сотрудников Obsidian уже сообщили, что их уволят позже — во второй волне.
Под удар попали в том числе давние сотрудники. О своём увольнении публично рассказал художник Дэниел Алперт (Daniel Alpert), проработавший в Obsidian 21 год и успевший поучаствовать в The Outer Worlds 2, Alpha Protocol и Neverwinter Nights 2. О потере работы сообщил и сценарист Джей Тёрнер (Jay Turner), участвовавший в разработке Avowed.
Несмотря на масштаб чистки, работа над ключевыми проектами не останавливается: разработка Grounded 2, которая уже находится в раннем доступе, и анонсированного дополнения для The Outer Worlds 2 продолжится. А вот судьба остальных инициатив пока туманна — оставшимся обещали прояснить ситуацию на общем собрании 7 июля.
Причиной сокращений называют не провал отдельных игр, а смену стратегии Microsoft: корпорация сворачивает «экспериментальные» проекты и перебрасывает ресурсы на крупные франшизы. Ранее уже ходили слухи о полном закрытии Obsidian, но их
