Разработчики MMORPG Arthdal Chronicles провели прямую трансляцию, во время которой подробно рассказали о масштабной переработке игры и новом сервере New World, запуск которого состоится 14 июля 2026 года. Авторы признали прежние недостатки проекта и заявили, что с декабря прошлого года команда занимается глубокой переработкой ключевых игровых систем, делая упор на честную прогрессию, развитие через игровой процесс и сокращение влияния доната.
Главной особенностью сервера New World станет отказ от платных наборов и классических гача-элементов, связанных с питомцами, маунтами, обликами для оружия и «Камнями снов». Вместо этого все перечисленные предметы можно будет получать непосредственно во время игры. Духи и маунты будут выпадать во время охоты и продаваться через аукцион, а облики для оружия и «Камни снов» станут гарантированной наградой за прохождение подземелий. Даже легендарные аксессуары, которые ранее были доступны только за донат, можно будет добыть исключительно игровым путем.
При этом полностью отказаться от внутриигровых покупок команда не планирует. Разработчики сообщили, что сервер сохранит подписку и боевой пропуск, а также ограниченную продажу премиум-валюты и косметических предметов. Однако они заверили, что платные наборы не вернутся, а ограничения на покупку валюты не позволят возникнуть чрезмерному разрыву между игроками независимо от их финансовых возможностей.
В качестве подтверждения успешности новой модели разработчики привели статистику экспериментального сервера Krabon, где аналогичные изменения уже были протестированы. По их словам, количество ежедневных игроков выросло на 20%, показатель удержания пользователей увеличился на 79%, а объем торговли на аукционе оказался на 187% выше по сравнению с

