Разработчики Street Fighter 6 дали понять, что в ближайшее время игрокам не стоит ждать масштабной переработки ключевых игровых механик. Несмотря на регулярные просьбы сообщества пересмотреть работу системы Drive, в Capcom считают, что фундамент геймплея находится в хорошем состоянии и не требует серьезного вмешательства.
Об этом на Evo 2026 рассказали директор игры Такаюки Накаяма и продюсер Сюхэй Мацумото. По словам разработчиков, команда внимательно изучает отзывы игроков, следит как за профессиональными турнирами, так и за любительскими соревнованиями, однако любые изменения проходят длительную проверку внутри студии. На данный момент планов на серьезную переработку системных механик нет.
При этом авторы подчеркнули, что Street Fighter 6 продолжит получать новый контент. Хотя регулярные обновления одиночного режима World Tour завершились, отказываться от развития одиночной составляющей в Capcom не собираются. Сейчас команда изучает различные варианты дальнейшего расширения игры, но конкретными подробностями делиться пока не готова.
Разработчики также уточнили, что разговоры о «десятилетнем плане поддержки» были неверно истолкованы. По словам Мацумото, речь никогда не шла о готовой дорожной карте на десять лет вперед. Изначально команда лишь ставила перед собой цель создать файтинг, который сможет оставаться актуальным и развиваться на протяжении столь долгого времени.
Кроме того, авторы немного рассказали о персонажах четвертого набора DLC. Арджун получит необычный стиль боя с элементами танца, Тифа будет использовать механики, вдохновленные материей из Final Fantasy VII, а Босх, знакомый по World Tour, вернется с полностью переработанным набором приемов. Также Capcom пообещала продолжить выпуск новых костюмов для всего

