Исполнительный продюсер Clockwork Revolution Брайан Фарго пообещал поклонникам, что спутники главного героя предстоящей RPG будут лишены одной из самых раздражающих особенностей, характерных для многих современных игр.
По словам геймдизайнера, компаньоны в Clockwork Revolution будут говорить намеренно редко, особенно когда речь идет о подсказках или комментариях, касающихся происходящего во время игрового процесса.
Разработчик эксклюзива Xbox Series X|S и ПК признался, что сам не любит «болтливых» спутников, которые постоянно озвучивают очевидные вещи, считая игрока неспособным самостоятельно разобраться в ситуации.
«Многие спрашивают о компаньонах в Clockwork Revolution. Будьте спокойны: я терпеть не могу спутников, которые озвучивают очевидные вещи лишь потому, что разработчики считают игрока идиотом. Наши персонажи открывают рот только тогда, когда хотят сообщить что-то, чего вы не можете знать, или когда собираются отпустить действительно удачную шутку. Мы намеренно сделали их именно такими. Надеюсь, к финалу прохождения вы будете искренне жалеть, что они говорили так мало, а не наоборот — раздражаться из-за того, что они слишком много болтали», — отметил Брайан Фарго.
Напомним, что релиз Clockwork Revolution запланирован на 2027 год. Игра выйдет только на Xbox Series X|S и PC. Подробнее о ней читайте здесь.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась.