В Clockwork Revolution не будет компаньона, из-за которого вам захочется выключить игру на полпути. Брайан Фарго, основатель inXile Entertainment, продюсер и глава студии, ясно дал это понять после получения вопросов от сообщества по этому поводу.
Это утверждение прозвучало в удачное время. Раздражающие компаньоны — старая проблема в играх: в The Legend of Zelda есть печально известный Нави, а совсем недавно Metroid Prime 4: Beyond подверглась критике за присутствие компаньона Майлза Маккензи. Постоянное ведение игрока за руку — один из самых распространённых источников раздражения в современных играх.
Фарго пошел дальше и объяснил происхождение этой позиции. В ответ на замечание фаната о том, что он «устал» от коллег, которые раскрывают спойлеры и объясняют очевидные вещи, ветеран ответил прямо:
Это заявление также объясняет, почему старые игры часто воспринимаются как более «сложные»: они просто не вели игрока за руку. Не было NPC, выкрикивающего решение каждой головоломки.
Clockwork Revolution запланирована к выходу в 2027 году на ПК и Xbox Series. Подтверждено, что игра вернётся в число эксклюзивов Xbox, а это значит, что на PS5 она не выйдет.