Для споживача передплата на Game Pass може здатися дуже вигідною пропозицією. Сплатив один раз — і грай у все, що забажаєш: каталог досить широкий, та ще й великі ігри від Xbox з’являються в день релізу. Однак з іншого боку вже давно лунають заклики, що Game Pass шкодить індустрії. Свіжі матеріали від Джейсона Шрайера (Jason Schreier) та Джеза Кордена (Jez Corden) знову нагадують, що модель Game Pass не подобається навіть топ-менеджерам студій XBOX.
У ефірі подкасту Triple Click Podcast Шрайер заявив, що серед керівників студій XBOX є багато тих, хто «відверто ненавидить Game Pass».
Джейсон Шрайер
Game Pass створювався з огляду на сервіс Netflix. Але, на відміну від цієї передплати, де неможливо окремо придбати фільм або сезон якогось серіалу, з іграми з Game Pass це зробити можна. Тому в Microsoft очікують, що ігри від внутрішніх студій повинні добре продаватися, а не лише бути наповненням для каталогу. Як приклад Шрайер навів South of Midnight, пригодницький екшен від Compulsion Games про міфи американського Півдня.
Джейсон Шрайер
Журналіст вважає, що з часом XBOX відмовиться розміщувати свої ігри в Game Pass у день їх виходу, оскільки «у цьому більше немає сенсу». І цей процес уже розпочався — починаючи з Modern Warfare 4 нові Call of Duty не потраплятимуть одразу до сервісу. Минулорічна Call of Duty: Black Ops 7 підкосила XBOX відразу з двох боків: менше людей придбали гру, оскільки вона відразу з’явилася в підписці, а зростання вартості Game Pass, покликане компенсувати частину збитків через розміщення «Колди» в каталозі, призвело до скорочення кількості передплатників.
Джеза Кордена з Windows Central зацікавили слова колеги, тому він звернувся до власних джерел, щоб дізнатися, чи справді Game Pass настільки

