Штучний інтелект у деяких іграх сипле непроханими порадами, щойно користувач замислюється над головоломкою або просто відволікається від мети. Керівник inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) запевнив — у майбутній RPG Clockwork Revolution вони не будуть діяти вам на нерви.
У соціальній мережі X Фарго зізнався, що й сам не терпить балакучих NPC. Автомат-помічниця Прентіс нагадуватиме про себе рідко й доречно, стверджує керівник.
Брайан Фарго, засновник inXile Entertainment
У коментарях до допису розробник додав, що його філософія гейм-дизайну сформувалася ще в 1980-х. Мовляв, навіть у ті роки, коли аудиторія була молодшою, Фарго з колегами ставилися до неї з повагою і жодного разу про це не пошкодували.
Clockwork Revolution вийде у 2027 році на ПК (Steam) та Xbox Series, включаючи Game Pass.

