Microsoft выпустила первую бета-версию обратной совместимости для оригинальных игр Xbox на ПК. Digital Foundry уже протестировала все четыре поддерживаемые игры и рассматривает эту инициативу как важный шаг в сохранении старых игр. Однако текущая реализация все ещё выглядит как ранняя версия, которая нуждается в дальнейших исправлениях и расширениях.
Первая волна включает Conker: Live and Reloaded, Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy и Crimson Skies: High Road to Revenge. Программа работает на настольных компьютерах, ноутбуках и портативных игровых устройствах, включая ROG XBOX Ally и XBOX Ally X.
Три из четырёх игр по-прежнему ограничены оригинальными 30 кадрами в секунду. Исключением является Fuzion Frenzy, которая работала с частотой 60 кадров в секунду на оригинальной Xbox и также доступна в версии для ПК. Нет возможности разблокировать более высокую частоту кадров или использовать VRR.
В приложении для ПК можно увеличить внутреннее разрешение вдвое, втрое или вчетверо по сравнению с исходным значением. Максимальное разрешение — 2560 × 1920 пикселей. Однако игры остаются в соотношении сторон 4:3, и Microsoft пока не добавила поддержку широкоэкранного режима.
Пользователи могут включить вертикальную синхронизацию, 2x или 4x MSAA, анизотропную фильтрацию и настроить компромисс между задержкой и качеством звука. Самые высокие графические настройки примерно соответствуют обратной совместимости на Xbox Series X, в то время как версия для ПК пока не значительно превосходит возможности консоли.
С положительной стороны, текстуры, тени и эффекты в основном соответствуют эмуляции XBOX Series X. Кроме того, Conker отображается в правильном соотношении сторон 4:3 на ПК, в то время как версия для Series X использует более узкое

