Геймдиректор Forza Horizon 5 Майк Браун считает печальным факт фактического провала ставки Microsoft на Xbox Game Pass. Корпорация вложила огромные средства в перспективную и ориентированную на игроков концепцию, однако сервису не удалось привлечь необходимое количество подписчиков для поддержания «бесплатной» модели распространения дорогостоящего контента. Результатом стали массовые увольнения в Xbox Game Studios.
В интервью для подкаста MinnMax разработчик отметил, что благодаря инвестициям Microsoft в Xbox Game Pass аудитория получила немало интересных проектов, которые в противном случае никто бы не профинансировал, а индустрия — рабочие места и дополнительные инвестиции. Однако ожидаемого коммерческого результата эта стратегия не принесла.
«Я считаю, что это действительно печально и очень прискорбно. Они вложили целое состояние в концепцию Game Pass. Благодаря этому было приобретено множество команд, профинансировано множество игр, а большое количество людей получило работу. Всё это делалось ради идеи регулярно добавлять в сервис новые игры для пользователей.
Думаю, в действительности на Game Pass подписалось недостаточно людей по той цене, которую им необходимо было платить, чтобы эта бизнес-модель оставалась жизнеспособной. Теперь мы наблюдаем печальный финал, когда закрываются целые студии, тысячи людей теряют работу.
Изначально ориентированная на игроков и созданная с благими намерениями концепция Xbox Game Pass не смогла полноценно сработать. Это просто очень досадно».
Браун почти десять лет проработал в Playground Games, после чего покинул студию и основал Maverick Games. Сейчас новая команда геймдизайнера занимается гоночной игрой в отрытом мире Clutch, которую называют «аналогом Forza Horizon, но с сюжетом».
