Оффлейнер Rune Eaters Esports Абдималик 'Malik' Сайлау в интервью Hotspawn объяснил, почему предпочитает затяжные карты, высказался о «Темном карнавале», а также рассказал, что большинство игроков не понимает в Dota 2.
Предпочитаю длинные матчи. Мы не очень хорошо умеем быстро заканчивать. Это, наверное, наша слабая сторона. Если соперник оказывает сильное давление, нам бывает тяжело. Думаю, нам комфортнее играть на поздней стадии, потому что там ближе всего к 50 на 50. Всё решают командные драки и то, как вы их проводите. Ну и это, если честно, еще и вопрос GPM. Мы просто фармим и зарабатываем как можно больше золота.
[Что думаешь об ивенте? Хотелось бы, чтобы вместо него вернули Battle Pass?] Хотелось бы, чтобы благодаря ему призовой фонд был больше. Конечно, турнир до сих пор очень престижный, все команды хотят выиграть, но я не вижу того самого огня в глазах у многих игроков. Возможно, это связано с уменьшением призового фонда. Может быть, из-за этого турнир и смотреть не так интересно. Даже особого желания выкладываться на максимум нет. Что касается Battle Pass — да, если его вернут, будет здорово. Я раньше очень много донатил, чтобы получить все награды.
Мне кажется, многие не понимают, почему некоторые команды не идут на хайграунд, даже если у них есть Aegis of the Immortal. Люди смотрят и спрашивают: «Что они делают? Почему они не пушат, если ведут?» Но в Доте иногда недостаточно наличия преимущества, чтобы безопасно зайти на вражескую базу. Нужно дождаться правильного момента. Очень часто всё решает одна командная драка. Так что когда люди так говорят, они не понимают, что если команда пойдет в этот момент, то может просто проиграть драку. Я считаю, что многие этого не осознают.
Ранее организаторы EPL Masters
