11 bit studios представила свежий финансовый отчёт и вместе с ним довольно амбициозное обновление своей долгосрочной стратегии, которое фактически меняет подход компании к выпуску игр и поддержке своих проектов.
Польская студия, известная по Frostpunk, The Alters и This War of Mine, заявила, что в ближайшие годы будет выпускать игры заметно чаще, чем раньше. При этом каждый новый релиз теперь рассматривается не как разовая продажа, а как долгосрочный проект с поддержкой и развитием на протяжении нескольких лет после выхода.
В отчёте компания подчеркнула, что выстраивает свою работу вокруг трёх ключевых направлений: создание новых высококачественных игр с авторским подходом, развитие успешных проектов в формате долгосрочных игровых платформ с дополнительным контентом, а также расширение портфеля через собственное издательское подразделение XDEV.
Финансовые результаты за 2025 год оказались рекордными для студии — выручка достигла 141 млн злотых ($39 млн). Среди отдельных проектов также отмечены хорошие показатели: The Alters разошлась тиражом около 545 тысяч копий, Frostpunk 2 приблизилась к 880 тысячам проданных экземпляров, а общая аудитория всей франшизы Frostpunk превысила 11 миллионов игроков, включая тех, кто знакомился с первой частью через подписки или бесплатные акции.
Отдельно компания обозначила масштабные планы на будущее. В период с 2027 по 2031 год 11 bit studios рассчитывает перейти к более регулярному циклу релизов. В разработке уже находится сразу несколько проектов: две новые оригинальные интеллектуальные собственности, продолжение расширения вселенной Frostpunk в виде игры в новом жанре, а также Frostpunk 1886 — переосмысление первой части, которое не ограничится ремастером и предложит обновлённый взгляд на
