Студия Housemarque представила обновление 2.0 для Returnal. Анонс о выходе был сопровожден небольшим трейлером, опубликованным на официальном канале PlayStation на YouTube.
Главным изменением стала возможность сохранения игрового процесса. Речь идет не о полноценной системе сохранений, а о возможности отложить прогресс до следующего запуска игры. Благодаря этому пользователи могут ставить игру на паузу и переводить PS5 в спящий режим, не боясь потери прогресса в случае фонового обновления системы или Returnal. Кроме того, разработчики добавили фоторежим со множеством настроек — от глобального и локального освещений до цветовых фильтров и деталей костюма героини.
Релиз Returnal состоялся 30 апреля эксклюзивно для PS5. На агрегаторе рецензий