Ook Rocket League moet eraan geloven, de game krijgt een battle royale, maar dan wel op een andere manier dan we gewend zijn. Rocket League krijgt namelijk Knockout, een nieuwe game mode die onderdeel is van het in-game event, Knockout Bash, die loopt van 27 april tot en met 10 mei. In de game mode zit nog steeds dezelfde gameplay, maar dan met wat extra's.
In Knockout Bash moet je tegenstanders slopen en dat kun je doen met drie nieuwe skills: Attack, Block en Grab. Met Attack kun je in principe jezelf in een tegenstander lanceren en ze een flinke beuk geven. Met Block kun je dit soort aanvallen van tegenstanders tegenhouden en zelfs terug dienen. Met Grab kun je zoals je verwacht een tegenstander grijpen en ze weggooien.
Knockout voegt daarnaast een aantal mechanieke toe met verbeterde versies van de bestaande moves die je kunt doen zoals boosting, springen en lock on. Je kunt nu bijvoorbeeld een triple jump doen in plaats van de standaard double jump.
Knockout bevat drie nieuwe Arenas voor de mode genaamd Calavera, Carbon, en Quadron. De muren van de Arenas zijn redelijk versleten en perfect om tegenstanders vanaf te slaan.
Anders dan andere battle royale games, is Knockout enkel te spelen via solo queue en geeft elke speler drie levens. Daarbij is er wel de bekende Safezone waar je in moet blijven en je mag tien seconden buiten de cirkel blijven voordat je automatisch af bent.
Als er na zes minuten nog geen winnaar is, dan is er een Sudden KO fase waar elke aanval op volledige kracht is en iedereen in de Safezone is direct af.