Россия достигла цифрового суверенитета в производстве контента после ухода иностранных компаний. Такие данные сегодня озвучили в Москве, где обсуждают влияние современных технологий.
Эксперты отметили, что в этом году благодаря отечественному продукту платформы увеличили свою выручку на 30%. Однако если на медиарынке в этом плане произошел существенный прорыв, то игровую индустрию необходимо переформатировать на российский контент.
"Самая печальная ситуация у нас на рынке видеоигр. У нас 90% этого рынка не российского производства. И здесь у нас, наверное, будет самый сложный путь к созданию цифрового суверенитета, но все равно это нужно делать", - сказал начальник Управления президента РФ по общественным проектам Сергей Новиков.
Эксперты также отметили, что собственный контент влияет в том числе на вопросы цифровой безопасности. Таким изменениям должны поспособствовать единение юридического, креативного и IT-сообщества.
Также Новиков заявил, что массовое одобрение пиратства стало препятствием для развития российскихигр и сериалов.