Издательство Kepler Interactive отчитались об успехах за первый полный год работы (открылось в 21).
Выручка компании составила 50 миллионов, а Scorn и Sify оказались чрезвычайно успешными играми.Sify разошлась тиражом в 2 миллиона долларов, а вот цифры Scron остались тайной.
Kepler Interactive отметила, что успех этих проектов связан с высоким спросом на них в Китае, поэтому компания собирается сотрудничать с китайским маркетинговым и PR-агентством IOI Gamer.