В свежей игре из популярной серии нужно не дать коварным улочкам мрачного города запутать себя и завести в тупик.
В команде игрока 3 сыщика, которые перемещаются по Аркхэму и Иномирью, и машина, чей маршрут пролегает вокруг города (но для перемещения в ней должен сидеть хотя бы один сыщик).
Все территории состоят из клеток, на оборотах которых скрываются монеты и события. А для победы нужно собрать больше всех монет к моменту, когда на поле не осталось ни их, ни закрытых клеток.
В набор можно играть как в режиме «каждый сам за себя», так и в командном режиме двое на двое. А ещё его можно смешать с «Шакалом: Альфа Центавра».
А дальше чуть подробнее.
Во время хода игрок может передвинуть сыщика на одну клетку в любую сторону или машину вдоль границ Аркхэма на расстояние до трёх клеток, перепрыгивая через чужие машины и клетки завесы миров, а также обезвреживая чужих сыщиков и подбирая своих. Ступив на закрытую клетку, сыщик открывает её и применяет её эффект, если таковой имеется.
На одной клетке могут стоять несколько дружественных сыщиков. А ступив в клетку с чужим сыщиком (или сыщиками), мы его обезвреживаем (он отправляется в свою машину, оставляя монету, которую нёс, лежать на клетке).
Оказавшись в результате события за пределами игрового поля, сыщик может преодолевать за ход до трёх клеток по часовой или против часовой стрелки вдоль поля (и вернуться на его открытую пустующую клетку).
Покидая клетку с монетой, можно забрать её. Сыщик может нести только одну монету за раз и ступать при этом только по открытым незанятым клеткам. Ещё он может оставить монету лежать на клетке, где начал ход. Добравшись же до машины, сыщик вручает монету игроку. А оказавшись за пределами поля, теряет её.
Клетки поля делятся на