Посмотрите геймплейный трейлер детективного приключения Sherlock Holmes Chapter One, посвящённый боевой системе. Разработчики построили систему с оглядкой на то, что молодой Шерлок не силён и не стремится убивать. Герой не выдерживает сильные атаки, поэтому ему приходится много двигаться, уклоняться и использовать предметы окружения, чтобы за них прятаться.
Шерлок редко прибегает к убийствам, но разработчики не ограничивают геймеров в их стремлениях уничтожить врагов. При этом все схватки можно либо сделать проще, либо и вовсе пропустить. Что касается решений, принятых в ходе боёв, то они влияют на развитие игры, мораль героя и отношения с Джоном. Однако это не сильно влияет на сюжет, поэтому прогресс не пострадает.