Двері Mountaintop Studios закриються вже наприкінці цього тижня, а сервери Spectre Divide відключать протягом найближчих 30 днів. Скоро приберуть можливість здійснювати внутрішньоігрові покупки, а також почнуть повертати кошти, витрачені в проєкті з моменту початку першого сезону.
Глава Mountaintop Нейт Мітчелл (Nate Mitchell) розповів, що показники дебютного сезону не досягли того рівня успіху, який був потрібен для підтримання тайтла і самої студії. За перший тиждень після старту Flashpoint гра привернула увагу близько 400 тисяч користувачів — у піку на всіх платформах налічувалося приблизно 10 тисяч геймерів. Однак незабаром цифри покотилися вниз, і грошей шутер став приносити недостатньо. У Mountaintop розтягували кошти, що залишилися, як могли, але і вони теж закінчилися.
Нагадаємо, Spectre Divide пропонувала новий погляд на жанр тактичних шутерів — гравці воювали у форматі «3 на 3», але водночас кожен керував одразу двома персонажами. Перестрибувати з тіла в тіло можна в будь-який момент. У створенні тайтла брали участь ветерани індустрії, які раніше працювали над Apex Legends, CS:GO, Overwatch та іншими схожими проєктами.
