Авторы нашумевшей Six Days in Fallujah приняли решение перенести релиз проекта на конец 2022 года. Питер Тамте, генеральный директор издательства Victura, рассказал, что для создания проекта требуются больше людей, средств и времени.
Уже сейчас ведётся работа над тем, чтобы увеличить команду разработчиков вдвое. Кроме того, авторы поделились новостью о том, что в игре будет нетипичное для 3D-шутеров глобальное динамическое освещение — на всех заявленных платформах.
Six Days in Fallujah обещает передать игрокам «более глубокое понимание военных действий в городских условиях через истории и борьбу как военнослужащих, так и мирных жителей». Иными словами, это должен быть настоящий взгляд на войну.