Недавно в твиттере стартовала волна тематических постов, в которых видеоигровые разработчики из различных студий делятся сведениями о собственных доходах.
Интересно Исследование назвало наиболее стрессовый многопользовательский шутер – CS:GO на последнем месте
Все это происходит под красноречивым хештегом #GameDevPaidMe.
В первый раз он появился еще в июне 2020 года. Тогда разработчики начали делиться информацией о том, сколько они получали на разных должностях и в разных компаниях. Целью такого флешмоба называли выявление неравенства и достижение справедливой заработной платы для всех специалистов индустрии.
Полтора года спустя, один из сотрудников компании Bungie Майкл Эффенбергер вспомнил о хэштеге и запустил новую волну твитов, сообщив,