Признанные эксперты 2D-файтингов из Arc System Works, создатели легендарных серий Guilty Gear и BlazBlue, решили попробовать свои силы в совершенно новом для себя жанре ролевых игр. Студия официально представила мрачную пошаговую тактическую RPG с контрударами на шкале времени под названием Qliphah in Providence's Shadow.
Действие новой игры развернется в постапокалиптическом Токио образца 2030 года. Сюжет вращается вокруг крупной катастрофы: район Сибуя внезапно подвергся сильному обрушению, из недр которого на поверхность мегаполиса хлынули толпы жутких мутировавших монстров-чудовищ. В центре сюжета окажутся два протагониста: парень-курьер по имени Сома Хосигами, которого покусали монстры во время доставки и сделали получеловеком-полумутантом, и Елена Хидзуки — оперативница секретного Департамента мутаций общественной безопасности полиции. Вместе героям предстоит раскрыть загадку просевшего города, параллельно сражаясь с новыми социальными проблемами.
Игровой процесс в Qliphah in Providence's Shadow поделен на исследовательские сегменты в формате классической визуальной новеллы по карте районов города, а боевая система бросает геймерам совершенно новый, математический вызов. Битвы работают на общей визуализированной линии таймлайна, где заранее расставлены все выпады противника и их типы, как это реализовано в Slay The Spire или других ККИ.
Суть тактики от файтинг-команды ArcSys заключается в таймингах парирования. Игроку необходимо виртуозно проскальзывать способностями между очередями ударов врага, прописывая ответные действия по времени шкалы. Самая же драйвовая механика боя кроется в перехватах: когда противник бьет героя, на экране сходятся две круглые шкалы — идеальное нажатие в моменте совмещения кругов запускает
