Турецкая студия Misa Games опубликовала новое видео, посвящённое разработке MMORPG Misa Online. В ролике разработчики показали офис компании, познакомили игроков с ключевыми членами команды и ответили на критику, возникшую после публикации первого внутриигрового трейлера.
Главной темой ролика стала критика со стороны игроков, которые после публикации трейлера потребовали продемонстрировать полноценный игровой процесс. По словам руководства студии, опубликованный ролик изначально позиционировался как «трейлер на движке игры», а не полноценная демонстрация геймплея. Его целью было показать окружение, визуальную составляющую проекта, монстров, некоторые анимации и эффекты способностей.
Разработчики признали, что часть претензий оказалась справедливой, однако подчеркнули, что полноценный показ игрового процесса состоится уже в ближайшее время. После этого планируется провести трансляцию, в рамках которой продемонстрируют геймплей и поделятся новыми подробностями.
В ходе видео команда подтвердила, что сейчас проект готовится к пре-альфа тестированию, которое должно начаться в июле–августе 2026 года. Доступ к тестированию смогут получить обладатели специального набора поддержки стоимостью $9. Разработчики отдельно отметили, что речь идет не о продаже игры или раннем доступе в привычном понимании, а о программе поддержки проекта.
По словам разработчиков, платный набор поддержки позволит ограничить количество участников пре-альфа-тестирования и собрать более качественную обратную связь. После завершения пре-альфы планируется проведение ЗБТ и ОБТ, а сама Misa Online будет распространяться по модели Free-to-Play.
Также команда подчеркнула, что наборы Founder Pack не содержат элементов Pay-to-Win и включают преимущественно косметические
